sábado, 13 de noviembre de 2010

Combos con Samurais

Hola compañer@s.
En este artículo vamos a exponer posibles combos con las nuevas cartas de Samurais que aparecen en la colección Storm of Ragnarok (véase artículo anterior).

Combo 1:

Necesitamos en la mano: Gateway, Kageki, Kagemusha

Activamos Gateway

Invocación normal de Kageki (2 Counters)

Invocación especial de Kagemusha por el efecto de Kageki (4 Counter)

Invocamos al sincro Shien (6 counter)

Removemos 4 counter para buscar a Kizan (2 Counter)

Invocación especial de Kizan (4 Counter)

Removemos 4 Counter para buscar a Grandmaster (0 Counter)

Invocación especial de Grandmaster (2 Counter)

Resultado: 2500+2100+2100= 6700 con un monstruo que niega 1 mágica o trampa cada turno y un monstruo que recupera otro monstruo del cementerio cuando es destruido.

Combo 2:

Necesitamos en la mano: Gateway, Kageki, Mizuho/Shinai.
En el cementerio a Kizan.

Activamos Gateway

Invocación normal de Kageki (2 Counters)

Invocación especial de Mizuho/Shinai (4 Counters)

Removemos counters para buscar a Mizuho/Shinai (0 Counter)

Invocación especial de Mizuho/Shinai (2 Counters)

Mizuho Tributa a Shinai para destruir una carta, el efecto de Shinai recupera a Kizan del cementerio

Invocación especial de Kizan (4 Counters)

Removemos counters para buscar a Grandmaster

Invocación especial de Grandmaster (2 Counters)

Removemos 2 counters y aumentamos 500ATK a uno de los monstruos en el campo

Resultado: 1700 + 1600 + 2100 + 2100 + 500 = 8000 OTK

Combo 3:

Necesitamos: Gateway, Mass driver y 2 Mizuho y 1 Shinai o en su defecto Shien´s smoke signal o ROTA.

Activamos Gateway y Mass driver
Invocación normal de Mizuho (2 counters)
Invocación especial de Shinai (4 counters)
Invocación especial de Mizuho(6 counters)
Tributamos con el Mass driver a Mizuho (400 ptos)
Tributamos igualmente a Shinai (400 ptos)
El efecto de Shinai recupera a Mizuho del cementerio
Activamos el efecto de Gateway para buscar a Shinai
Invocación especial de Shinai(4 counters)
Invocación especial de Mizuho(6 counters)
Repetimos hasta los 8000 ptos.

Resultado: FTK

Combo 4:
Necesitamos: 2 Gateway o Gateway+Residence of the 6+6 Samurai United
Shinai o Mizuho

Activamos o los 2 Gateways o el Gateway, la Residencia y Los 6 Samurais unidos

Invocación normal de Shinai o Mizuho (4 counter)

Removemos counters para buscar a Shinai o Mizuho (es decir, al que no tengamos en el campo)

Repetimos los pasos hasta tener a Shinai y 2 Mizuho en el campo y 4 counters

Mizuho-A tributa al Mizuho-B para destruir 1 carta

Removemos counters para recuperar Mizuho-B del cementeriopara invocarle especialmente (4 counter)

El efecto de Mizuho-B tributa a Mizuho-A para destruir otra carta

Removemos counters para recuperar a Mizuho-A del cementerio para invocarle especialmente otra vez (4 counters)

El efecto de Mizuho-A tributa a Mizuho-B para destruir otra carta

Repetimos pasos hasta tener el campo del rival vacío (mientras Shinai esté en el campo podremos invocar especialmente a Mizuho de nuestra mano). Después sólo tenéis que buscar el combo 1 ó 2 para dar el hachazo o ganar la partida.


Pues aquí tenéis unos cuantos combos que harán que todo el mundo quiera estas cartas y que suban hasta precios deshorbitados haciéndolas accesibles a sólo unos pocos y posteriormente limitando el Gateway para jodernos un poquito.
Si se os ocurren más combos no dudéis en apuntarlos en nuestros comentarios.

PD: Sé que me ha quedado un poco "gay" con tanto colorcito, pero sé que a muchos de nuestros lectores les va a encantar, a mí me parece que ha quedado divino.

jueves, 11 de noviembre de 2010

True Six Samurais definitivos

Hola compañer@s , por fín ha salido la lista de cartas que nuestros "amigos" japoneses se van a encontrar en la próxima colección que allí se estrena esta semana, Storm of Ragnarok. Hay muchas cartas que están bastante bien, pero yo sigo erre que erre con mis nuevos Six Samurais, de los cuales han sacado los fectos definitivos así como nuevas cartas de ayuda. Éstas son:

True Six Samurai - Shien
DARK/Warrior - Synchro - Effect/5/2500/1400
Warrior-Type Tuner + 1 or more "Six Samurai" Non-Tuner monster
You can activate this effect once per turn when your opponent activates a Magic or Trap card. Negate that activation, and destroy that card. Also, if this face-up card on the field is destroyed, you can destroy 1 other face-up "Six Samurai" monster instead
Super Rare
True Six Samurai - Kizan
EARTH/Warrior - Effect/4/1800/500
If you control a face-up "Six Samurai" monster other than a "True Six Samurai - Kizan", you can Special Summon this card from your hand. While you control 2 or moreother face-up "Six Samurai" monster, this card gains 300 ATK.
Super Rare
True Six Samurai - Enishi
LIGHT/Warrior - Effect/4/1700/700
If you control a face-up "Six Samurai" monster other than a "True Six Samurai - Enishi", once per turn you can remove from play 2 "Six Samurai" monster in your Graveyard to select 1 face-up monster on the field and return it to its owner's hand. You can use this effect during your opponent's turn. Also, if you control 2 or more face-up "Six Samurai" monster other than a "True Six Samurai - Enishi", this card gains 500 ATK and DEF.
Super Rare
True Six Samurai - Kageki
WIND/Warrior - Effect/3/200/2000
When this card is successfully Normal Summoned, you can Special Summon 1 Level 4 or lower "Six Samurai" monster from your hand. While you control a face-up "Six Samurai" monster other than a "True Six Samurai - Kageki", this card gains 1500 ATK.
Rare
True Six Samurai - Shinai
WATER/Warrior - Effect/3/1500/1500
If you control a face-up "True Six Samurai - Mizuho", you can Special Summon this card from your hand. If this card on the field is released, you can select 1 "True Six Samurai" monster other than "True Six Samurai - Shinai" in your Graveyard and add it to your hand.
True Six Samurai - Mizuho
FIRE/Warrior - Effect/3/1600/1000
If you control a face-up "True Six Samurai - Shinai", you can Special Summon this card from your hand. Once per turn you can release 1 other "Six Samurai" monster you control to select 1 card on the field and destroy it.
Kagemusha of the Six Samurai
EARTH/Warrior - Tuner/2/400/1800
When 1 "Six Samurai" monster you control becomes the target of a Magic, Trap or Effect monster's effect, you can change the target of that effect to this face-up card instead.
Shien's Yoriko
EARTH/Warrior - Tuner/1/300/700
If a "Six Samurai" monster you control battles, during that Damage Calculation activate by discarding this card from your hand. During this turn that monster is not destroyed by battle.
Shien's Smoke Signal
Normal Magic Card
Add 1 Level 3 or lower "Six Samurai" monster from your deck to your hand.
Rare
3 Way Slash Style of the Six
Normal Magic Card
Activate if you control 3 or more face-up "Six Samurai" monster by selecting 1 of the following effects:
● Destroy all face-up monster your opponent controls.
● Destroy all face-up Magic and Trap Cards your opponent controls.
● Destroy all set Magic and Trap Cards your opponent controls.
Ascetism of the Six Samurai
Quick-Play Magic Card
Activate by selecting 1 "Six Samurai" monster you control. Special Summon 1 "Six Samurai" monster with the same ATK as the selected monster but with a different Name from your Deck. During the End Phase of this turn, destroy the selected monster.
Rare
Residence of the Six
Field Magic Card
Each time you Normal Summon or Special Summon a "Six Samurai" monster, place 1 Bushido Counter on this card. Face-up monster your opponent controls loses 100 ATK for each Bushido Counter on this card.
Magatama of Musakani
Counter Trap Card
Activate only if you control a face-up "Six Samurai" monster. Negate the activation of an opponent's Magic Card, Trap Card or Effect Monster's effect that destroys card(s), and destroy it.
Rare
Shien's Plot
Normal Trap Card
Activate if a "Six Samurai" monster you control is destroyed by battle. Special Summon up to 2 "Six Samurai" monster from your hand.